值患上一提的剑星是,
个别情景下,版发S版在发售后近两个月才卖出第一百万套。售建售出在不到一个月内削减了逾越22万套。议P游戏排汇了大批中国玩家。格外为PlayStation格外带来了逾越1000万美元的剑星支出;这还不搜罗PC版带来的至少7000万美元的支出。也正是版发S版这次PC版的发售,
《剑星》PC版晚了一年发售,售建售出PC版还意当地建议了PS5版的议P游戏“第二春”——在不到一个月的光阴里,
业内专家以为,格外定价更低(约为38美元比力PS5的60美元),而且,PS5平台的累计销量抵达200万。这次削减美全是在69.99美元的原价下实现的,
《剑星》最后于2024年4月上岸了PS5,
而当《剑星》于2025年6月11日上岸PC Steam时,
并接管当地化营销策略,仅用三天就售出逾越100万套,起步速率远超PS5版。此外,
比照之下,PS5版的销量从约183万削减到挨近210万,首个周末峰值抵达19.2万人。妨碍2025年初,但凭证合成统计,中国市场在本作PC真个乐成中起到了紧张熏染。使患上本作全平台总销量突破了300万大关。《剑星》还创下了索尼单人游戏在PC上的新记实——首日在线人数突破18.3万,妨碍6月中旬,这表明更早地将PS5游戏移植到PC平台不光可能缩短游戏性命周期,这次的削减幅度逾越了四倍。
凭证Alinea Analytics的数据,PS5版格外售出了逾越22万套原价游戏。以往打折行动时期的销量削减仅为3万到5万份,